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如何玩好守望先锋里的死神?

作者:365bet官方网站-365bet体育在线手机版-365bet官方开户    发布时间:2020-05-11 17:30:53    来源:365bet官方网站-365bet体育在线手机版-365bet官方开户    浏览:16

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  守望先锋dva有什么使用技巧?守望先锋小美有哪些实用技巧?

  守望先锋近战大佬~死神 の 技巧篇 技能一:

  地狱火霰弹枪的近战威力非常高,一发满额140,一发满额爆头280!考虑实战输出的命中损耗,我们随手估个每枪命中的有效伤害大概70吧。打一个200HP的英雄预计要三枪命中。吃个脆皮其实也就三枪的事。

  重装英雄通常体形较大,脑袋也好瞄,有效输出会更高。虽然护甲对霰弹有较高的伤害减免,但死神毕竟是肉坦克星,你以为穿个马甲,我死神就打不死你了?

  霰弹枪都是近战武器,远距离的话,由于扩散衰减,威力会下降非常多!所以死神最佳的输出环境基本上是在10m以内。越近越开心。

  但不意味着着超出10m就不能开枪的。伤害再衰减也是伤害呀,有些就差半格一丝这样的,还是象征性补两枪吧,万一收到人头了呢?

  但是距离实在远了的话,开枪真的只能是象征性的动作,告诉别人说——老子在这!不可能作为有效输出来使用,因此请不要以为狙位死神真的能打出什么鬼伤害。老老实实当一个近战大佬不好吗?非要当谐星……

  死神作为一名近战大佬,总要有些埋身手段吧!暗影步就是一个埋身手段。

  暗影步可以将死神本体传送至远处,按E技能可以看到传送的位置,玩家可以在游戏中自主选取有效位置进行传送。本来这招应该是安安静静默不作声地传送过去,然后默不作声地开黑枪……但是“默不作声”真的是太无解了,因此传送的时候,死神还要念几句台词,告诉敌人——老子在这!虽然某次改版之后,这一招的音量减小了,但还是有声音。所以死神用暗影步埋身的时候还是要尽量选取好一点的位置,别离敌人太近了!

  暗影步传送的过程中有短时间的无敌,可以在实在没辙的时候用来躲伤害,但因时机不好掌握,所以不建议可以去练习这种操作。

  暗影步的传送距离还是挺远的。除了埋身之外,还可以作为常规位移手段,加速死神的返场。也可以用这招传送到高台,占据战术位置。传送过程中没有轨迹可以追溯,因此可以在掩体后传送,绕后敌人视野到达某些指定位置。真要拆解用法,这暗影步也是挺犀利的技能!

  施放这招后,死神会进入数秒的无敌时间,并且解除各种异常状态(比如禁疗、灼烧、冰霜减速等),和小美的冰箱类似。差别在于,冰箱可以提供治疗但不能移动,而幽灵形态虽然无法提供治疗却可以拥有更快的移动速度。不过不建议这个移动速度拿来跑路,好歹是保命的技能,战场上难免有些意外,留个技能相当于是留条命!

  幽灵形态的施放方式也极为人性化,比如当你的死神被路霸钩中的时候,你不需要“狂按”shift,只要按住就好了,这样就可以确保第一时间触发无敌。虽然路霸开枪的优先级高于被钩后发动幽灵形态,但如果路霸想用什么增伤技巧秒死神,那这一枪一定会打空!这种设定可以说是非常平衡的了!游戏中很多英雄的技能触发方式都是可以通过“按住”触发,这免去了抓节奏拼反应的环节,真正是让技能可以切实生效的设定!为暴雪点赞!

  某次改版后,幽灵形态可以自主解除,这大大增加了这招的临场应变能力!

  同时,发动幽灵形态可以完成“换弹”操作,和麦克雷的“战术翻滚”一样,这一调整也让死神具有了更强的攻击侵略性!

  原版中,死神击杀敌人之后,敌人阵亡的地方会落下灵魂球(有点像天使拉队友的灵魂球,但天使姐姐的球球是纯金发光的,死神则是红球冒黑气),碰到灵魂球就像吃到血包一样,可以获得治疗效果。

  不过由于这个灵魂球必须要击杀才可以获得,因此死神在未造成杀敌的时候,是无法获得任何增益效果的,这让一个纯近战英雄很是吃亏!因此,官方将技能重做,改为现在的“收割”。

  现在的效果是当死神对敌人造成伤害时,可以获得微弱治疗。治疗量比不上灵魂球(灵魂球是50点HP,收割是当前伤害的20%),但可以在开枪的同时获得治疗,变向提高了死神在临场战斗时的血量,让死神在近战时具有更高的生存能力!

  不过呢,我的建议是,不要算那么多治疗量什么的……集中注意力,打好你的每一枪!用上各种实战技巧,打败敌人才是正理!别扣那点治疗量!

  死神朝周围泼洒全部子弹,对一个立体的区域内造成大量伤害。

  某次改版之后,死亡绽放的攻击判定改为和“午时已到”类似,不是对空气泼洒,而是对敌人所在方向自瞄泼洒。如果同一个方向上有两个敌人,那么靠近死神的这个倒霉蛋会受到两倍伤害!

  呆呆呆没有无敌霸体的判定,因此也是很容易被针对的一个技能。施放方式建议是从背后偷偷放,或者天降呆呆呆,总之就要选一个骚气的姿势,不容易被揍的姿势来施放。

  好在呆呆呆的输出也可以触发“收割”的治疗效果,所以如果没有第一时间破解这招,又没啥屏障保护的话,那可就死得老惨了!

  为了获取最好的输出效果,建议还是要在团战中期找机会开大,敌人半残的情况下收人头是最有效的。

  主线说完了,分支技巧照样是介绍英雄的玩法注意事项。

  死神嘛。我一个专修霰弹英雄的大佬朋友总结了一句话:

  是的,死神是霰弹枪英雄,有效射程短,但近战爆发力超强,如果创造优质的近战环境,这是一个死神的必修课。

  各种拐角、墙根、大石头等掩体就是你家,如果没条件打出什么像样的输出,那就蹲你家,别随便露头!在拐角、墙根后面埋伏,让队友站到正面为你吸引火力,待敌人路过之后,你从后面出现开始爆炸输出!

  死神的站立姿势是一个“7”字形,手、枪会伸出很长!因此你蹲墙的时候,最好采用这种姿势——

  ①不要面向墙体。因为你的枪很有可能会穿过墙体模型,让敌人发现你的真实位置。

  ②一开始准星最好向地板。同样是因为手、枪太长,有可能被墙另一边的敌人看见。低下来可以缩短伸出去的长度。

  除了蹲墙之外,还有另一个主旨相反的技巧。适合用在另一种战况中。

  以这样一个90°路口为例。蓝色这一角是我们的死神,红色这一角代表敌人要前进的方向。

  死神要鸣枪,并且不断朝这个路口开枪。站位可以稍微后一点,避免敌人有麦克雷这种英雄突进闪光弹。

  如果你知道这口子有死神在转角,你会怎么操作?

  如果转角有死神,在队友和资源齐备的情况下,可以考虑强攻,区区死神不成威胁。如果对方资源齐备,那一定是一个T站这里,而非死神!

  在队友和资源不齐备的情况下,强攻就很难实现了,毕竟这是一个放空枪的死神,就算是随机被打中一枪,也是很疼的!不宜强攻。

  大家都会这么想。因此,在死神宣告“老子在这!”之后,敌人的动态变得容易捉摸了!资源不齐备的敌人小队,会选择绕路。如上图示,刚好附近有个小房间可以绕过去,那么敌人很有可能会选择这条路。此时,队友可以配合埋伏这条敌人可能会走的路线,可以用伏击型策略来打。

  反之,敌人如果走正面,那一般是带主T抱团来打,敌人的站位一定会较为集中!那么我们可以采用分散站位的方式化整为零,取消掉队伍的实体,让敌人没有办法有效集火,最前面的死神也可以用灵车漂移快速离开危险地带。

  敌人的资源状况则可以根据敌人的阵容、前一波团战的阵亡顺序等情况来推测。用这个方式来迎敌,我们迎击的成功率会比较高。容错率也大。

  【所以,这是一个战局资源配置分析的基本技巧,不单是死神能用的】

  在“伏击型”策略的应用中,死神的操作可以通过一个技术调整来达到另一种目的——

  死神不单纯在墙后放空枪,而是时不时探半个脑袋开一枪实弹,打点点血。伤害高低无所谓,但是要让敌人真的看到你!同时你也要看到敌人。什么作用呢?

  一方面是你要探头观察敌人阵容、同时让对方知道你死神在这里,并且是“跃跃欲试”的姿态。在没有有利资源的时候,大家往往不敢直接找死神麻烦。同理缺少资源的死神作为近战单位,也不可能盲目找敌人的晦气。死神要做的就是——“我不过去,但我要告诉你,你也别想过来”。

  所以咧,这种操作下,队友需要配合的就是去敌人选择的另一条路备好技能,招呼敌人。

  这几个操作技巧一般用于控制图,在有限时间内,通过自己放出资源信息误导敌人的决策,让敌人无法第一时间抢点,拖延敌人的时间。如果队友配合够给力的话,这同时也是一种引导敌人走进我方设计的陷阱的策略,可以打破敌我僵持的局面,容易拿下拉锯战中的优势。

  继续说“蹲墙”。死神的战斗,无论你行进到哪个位置,都要选取周遭的掩体,要让自己的行为长期和掩体形成共生(养成习惯)。这是反制狙击手、长枪的基础技能。

  为什么你们看一些玩死神的高手就没有长枪能制得住他们?因为他们都在用这种手段提升自己所持有的资源强度,让自己在交火中保持更高的生存能力。

  一般而言,最忌讳走在没遮没拦大街上的死神……阁下想成为活靶子吗?

  同样走在大街上,76遇上黑百合,长枪好歹点中几枪,黑百合也会躲起来。麦克雷这样的朝射击孔开枪也能压制狙击手让他们不敢露头。好了,死神有啥?啥都没有!狙击手可是肆无忌惮、没有任何心理压力地在瞄准你!

  在两三千分的段位,有很多死神玩家就是这样头铁,越盾、越掩体打T,队友都还没开口拦,对方狙击手就先手送他回家了。然后队伍少了输出位,后劲不足,越打越难打,只能被逼退或者团灭。

  结算,嘿,死神伤害金牌——“老子死神伤害金牌,你哔哔个啥?”

  好,莱耶斯已经为他鼓掌了。我们谈下一话题。

  对于法老之鹰,可以说是很压制死神的以为英雄了。同为霰弹枪,DVA可以飞天打鸟,死神则……

  但这并不意味着死神打不下法老之鹰。在短枪策略中,死神有一套专门对付法老之鹰的打法,实测结果是在四千分以下打法鸡,基本没什么压力。四千分以上就不行了,因为——敌人基本上会把法鸡换掉。或者,真的安排专人来对付死神了(短枪对付长枪的专用策略,商业机密请付费咨询,答案中不细说)。

  此外,还有一种方式可以让死神威胁到法鸡。对的,你可以带个禅雅塔咧!黑球法鸡,有毛妹也很少抬头给法鸡屏障,所以这个球可以说是法鸡标配了。法鸡不敢靠近攻击,因为带着黑球不能离死神太近。同时法鸡也不好离太远,因为距离远了,飞弹要预判的,这个准头就很难跟上了。

  死神号称重装杀手,对付重装是有奇效的。在策略正确的情况下,死神对重装的压力是非常大的,比堡垒还恐怖!

  首先要注意的是,重装也是有能力威胁死神的!路霸的链钩连击,虽然专业死神一般不会死于链钩连击,但高端局的路霸往往还有队友补刀,死神在链钩连击中存活下来的概率其实并不高。此外莱茵哈特的冲锋万一碾到了,那也是致命的。除开这些技能之外,重装基本没有办法限制死神。

  虽然死神的持续输出没有堡垒的座机高,但是死神的机动性可远在堡垒之上!获取了足够的资源,越盾强杀重装是很容易实现的。结合上面的掩体技巧,死神挑好了战场之后,真的可以靠普通攻击大杀四方!

  死神作为前排输出在混战中,可以用“左右横移”的方式走位,甩枪攻击(一般不推荐练跟枪,最好是练甩枪)。记住,这个方法是适用于前排混战的。对战中,毛妹、奥丽莎的跟枪就算挺准的,也难有威胁。怕的还是麦克雷这样带控能秒杀的主,还有美妈这种看起来人畜无害的主,还有就是半藏这种随缘能秒杀的主。

  如果是绕后攻击,基本上是两枪三枪的事,走位技巧反而不咋体现。

  有机会打重装,还是尽量要在重装身上动点脑筋,小脆皮可以看情况放一放。在双方都吃到足够资源的情况下,重装还是扛不住死神的强攻,因为死神的伤害真的太高了!尤其是团战中后期,打重装还是打脆皮,这可能决定大招是否能够及时出来!

  最后,我再介绍一个包括死神在内,输出位都要注意的一个事项。

  一个输出单位,他应该处于什么点位,做什么事呢?

  那毫无疑问,肯定是站在安全的位置打输出呀……×

  我们举例攻防占点类地图吧。比如说沃斯卡亚工业区,B点。一波团战打赢(但是没有团灭,敌人会继续返场),此时死神或者源氏这样的英雄应该怎么操作?是前去堵门?还是留点里蹲人?

  嗯,在野队中,死神或者源氏这种英雄堵门往往会送掉一波优势,可能点就拿不下了。为啥?因为这类英雄虽然输出高,却拦不住人。死神源氏终归只是突击类英雄,而非防御类。以突击类的方式打防御类的场合,这自然是要吃亏的。

  与花村不同,沃斯卡亚防守方复活点到目标点有一段路,点里是看不到复活点出口处的情况的。如果家门口有强力的输出堵门,那往往意味着点里没有强力输出驻守,点里也没有足够强的火力限制。只要集中人力强行突围,就算再掉一个两个人,只要有人进了点,又是蹭了几秒。虽然几秒不碍事,但这种几秒的事,多不得!

  你死神源氏放跑了一两个人,队友是追是不追?追了,剩下的人你死神搞得定吗?不追,点里的队友搞得定吗?

  来,我们反思不堵门,留点里蹲人的情况。点里只需把T位留在场中,其他人……蹲墙。此时,防守方是怎样的情况?进点前,看到点里有T有奶……能咋办?他不堵我,进点呗……一进点,进攻方的输出位就从墙根处发起火力。以任何一个防守方视角来看,进攻方在点里的站位角度都是大于90°的钝角,而且还是不确定准确位置的钝角。想要攻击处于钝角单位的多个敌方单位,这操作难度高到什么程度,我想我不用赘述了吧。

  而进攻方看防守方呢?以场中主T的视角来看,进点的口子就两个,角度是不超过90度的锐角。一个镜头可以完全捕捉两个入口的敌方动态。不论点里T位是否说话,只要朝某一个口子开枪,蹲墙的队友马上就能预估一个敌人的动态,做好完全的伏击准备。

  蹲点型:防守方进点之后,进攻方是以锐角视野打钝角视野,而且又带着突击类的输出能力,外加全队占点,读条速度快,治疗、屏障等各项资源充足。优势大。

  堵门型:可以先手折损防守方复活返场的敌人,但可能拦不住。同时只有部分队友堵门,小队强度有限,遇到返场的硬茬有一定的概率失手(美妈冰墙堵门除外)。

  因此,除了小美之外,真的不建议其他英雄去堵门。

  如果是控制图,占过点之后,点是自动读条的,此时堵敌人的门相对而言是可取的。

  推车图C点往往又是防守方复活点能够和车子直接相视的,即使堵门,队友的资源也很容易给到堵门的人员。

  但是攻防图,堵门是一种拆自己队伍资源的行为,将优势资源拆掉,降解为劣势资源。

  所以,对于在攻防图(尤其是沃斯卡亚工业区)堵门的源氏、死神、76……等等除了美妈之外的任何英雄,请注意!

  如果在此之前,你属于堵门型(尤其是沃斯卡亚堵门型)。我希望在这次以后,能够脱离这个奇怪的行列。返回搜狐,查看更多

 
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